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User Interface & Software Engineering

Der Lehrstuhl UISE wurde ab April 2012 aufgelöst, da Prof. Dachselt einem Ruf an die TU Dresden gefolgt ist. Dort leitet er nun an der Fakultät Informatik die Professur für Multimedia-Technologie (Interactive Media Lab Dresden).

Mit der Berufung von Raimund Dachselt zum Universitätsprofessor im April 2011 ist die Arbeitsgruppe User Interface & Software Engineering nun ein Lehrstuhl der Fakultät Informatik an der Universität Magdeburg. Ursprünglich im November 2007 als Stiftungsjuniorprofessur etabliert, wurde sie mehr als drei Jahre lang vom Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft aus Mitteln der Claussen-Simon-Stiftung finanziert.

Die Professur ist fachlich im Schnittpunkt der Forschungsgebiete Mensch-Computer-Interaktion und Software Engineering angesiedelt. Das schließt die Anwendung von Methoden des Software Engineerings für computervisualistische Anwendungen genauso ein wie umgekehrt die Anwendung neuartiger Visualisierungs- und Interaktionskonzepte im Bereich Software Engineering, z.B. bei der Softwaremodellierung.

Die Arbeitsgruppe widmet sich in Lehre und Forschung schwerpunktmäßig dem User Interface Engineering von visuellen Benutzungsschnittstellen der nächsten Generation mit einem Schwerpunkt auf Tabletops und multiplen Displays. Dabei untersuchen und kombinieren wir vielfältige Interaktionsmodalitäten, die einen natürlicheren Umgang mit Computeranwendungen gestatten.

News

Lange Nacht der Wissenschaft 2011 @ UI Lab

erstellt am 29. Mai 2011 | Kategorien: Demos & Code, Labor

28. Mai 2011

 Lange Nacht der Wissenschaft 2011 @ UI Lab

Am Samstag fand erneut die Lange Nacht der Wissenschaft in Magdeburg statt. Neben den vielen verschiedenen Stationen in der Stadt und im Gebäude der Fakultät für Informatik (FIN) informierte die UISE-Arbeitsgruppe im User-Interface-Labor hautnah und mit Live-Vorführungen über aktuelle Trends und Forschungsprojekte im Bereich der natürlichen Mensch-Computer-Interaktion. Von den mehr als 2200 Besuchern im Gebäude der FIN kamen zahlreiche in unser Labor, um z.B. interaktiv mit “magischen Linsen” den virtuellen Körper eines Patienten zu untersuchen oder die Details in einem “Gigapixel”-Bild zu erkunden sowie auf einem berührungssensitiven Tabletop eine Multi-Touch-Anwendung zur Erstellung und Manipulation von graphischen Layouts zu testen.
Die jüngeren Besucher erfreuten sich besonders an den kleinen Lernanwendungen auf dem SMART Tabletop, in denen auf spielerische Art und Weise grundlegende physikalische Prinzipien greifbar und erfahrbar gemacht werden. Eindrücke von der Langen Nacht der Wissenschaft 2011 im User-Interface-Labor finden sich in der folgenden Fotogalerie.