daLi!-Drawing Animated Lines!
Das entwickelte Rendering- und Animationssystem daLi! erlaubt die Darstellung polygonaler 3D-Modelle in Form von Liniengraphiken. Diese Liniengraphiken können mit verschiedenen Linienstilen attributiert werden, wobei Linienstile als Beschreibung der charakteristischen Erscheinungsform einer zu zeichnenden Linie dienen. So lassen sich aus einem zugrundeliegenden 3D-Modell sehr unterschiedliche Graphiken generieren. Im Gegensatz zu bisherigen nicht-photorealistischen Rendering-Systemen erlaubt daLi! durch eine Trennung von Pfad- und Stilbeschreibung eine Frame-kohärente Darstellung von Linien. Zudem lassen sich durch ein Keyframing der Linienstilparamater illustrative Techniken wie Abstraktion und Betonung in einer Animation anwenden, wobei auch eventuelle hierarchische Informationen aus dem 3D Modell hinzugezogen werden können. Durch die Anbindung an das high-end Animationssystem Autodesk 3D Studio ist es möglich, Design und Bewegungsspezifikation einer Animation mit einem professionellen Modellierungswerkzeug zu realisieren, während der Prozeß des Renderings durch die daLi!-Komponente erfolgt. Die Einzelbilder können dann mit einem konventionellen Animations-Encoder zu einer FLIC-, QUICKTIME- oder MPEG-Animation verknüpft werden.
Näheres über daLi! ist in den Veröffentlichungen zu erfahren:
- Maic Masuch, Stefan Schlechtweg, Bert Schönwälder:
daLi! - Drawing Animated Lines!
In: Oliver Deussen, Peter Lorenz (Hrsg.): Proceedings of Simulation und Animation '97, S.87-96, SCS Europe, 1997. (Postscript Version ca. 330 kB)
- Maic Masuch, Lars Schuhmann, Stefan Schlechtweg:
Animating Frame-To-Frame-Coherent Line Drawings for Illustrated Purposes
In: Peter Lorenz, Bernhard Preim (Hrsg.): Proceedings of Simulation und Visualisierung '98, S.101-112, SCS Europe, 1998. (Postscript Version ca. 714 kB).
- Maic Masuch, Thomas Strothotte:
Visualising Ancient Architecture using Animated Line Drawings (abstract)
In: Proceedings of the International Conference on Information Visualisation '98, IEEE Computer Society Press 1998. (Postscript Version ca 1.27 MB).
- Thomas Strothotte, Maic Masuch, Tobias Isenberg:
Visualizing Knowledge about Virtual Reconstructions of Ancient Architecture
, Computer Graphics International ´99, Canmore, Alta, June 7-11, 1999
- Maic Masuch, Stefan Schlechtweg:
Speedlines - Depicting Motion in Motionless Pictures,
Siggraph 1999, 8-13 August 1999, Los Angeles. (pdf/postscript)
- Maic Masuch, Thomas Strothotte, Bert Freudenberg, Babette Ludowici, Sebastian Kreiker:
Virtual Reconstruction of Medieval Architecture (postscript/color figures 6MB )
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Last modified: August 1998.